Categories News

Agloria 2.0 Hadirkan Festival Kreativitas Pelajar di SMA Global Mandiri Jakarta

Jakarta (Delapanplus.com) – SMA Global Mandiri Jakarta sukses menggelar VIO AGLORIAFES 2025 pada Sabtu (15/11/2025) di halaman sekolah. Mengusung tema “Agloria 2.0: Wipe All the Stages”, festival ini menampilkan perpaduan seni, musik, kompetisi, dan ruang kreativitas yang dirancang sepenuhnya oleh siswa.

Menghadirkan konsep visual ala arcade, acara ini dimeriahkan dengan berbagai pertunjukan dari siswa TK, SD, SMP, hingga SMA, serta penampilan musisi tamu Bilal Indrajaya dan DJ Ajayoner. Beragam booth kreatif hasil rancangan siswa juga mewarnai area festival dan menjadi daya tarik bagi para pengunjung.

Sebaran Juara Agloria Cup 2.0

Puncak festival ditandai dengan pengumuman pemenang berbagai kompetisi, mulai dari Solo Vokal, K-Pop Dance Cover, Mural, Mobile Legends, Debat, hingga Basket. Sejumlah sekolah dari Jabodetabek turut berpartisipasi, termasuk SMAN 23 Jakarta, SMAN 45 Jakarta, SMPN 1 Depok, dan SMAK Penabur.

Ruang Belajar Nyata untuk Peserta Didik

Kepala SMA Global Mandiri Jakarta, Ikhwan Ma’rufi, menegaskan bahwa Agloria 2.0 bukan sekadar acara hiburan, melainkan wadah pembelajaran yang komprehensif bagi siswa.

“Kegiatan ini menjadi sarana belajar mengelola sebuah event. Bukan hanya menampilkan bakat, tetapi mengasah kemampuan siswa dalam organisasi, kreativitas, dan kolaborasi. Ke depan kami berharap Agloria bisa berkembang lebih besar dan variatif,” ujarnya.

Ikhwan menjelaskan bahwa festival ini merupakan pengembangan dari kegiatan sebelumnya bernama Agloria Cup. Jika dahulu hanya berfokus pada lomba olahraga, kini Agloria 2.0 dikemas lebih luas dengan menghadirkan kompetisi seni, e-sports, hingga atraksi kreatif lainnya.

“Tahun ini kami masih merintis konsep festival. Skalanya belum besar, bahkan harga tiket pun masih sangat terjangkau, Rp 60.000. Kami ingin siswa merasakan suasana festival sesungguhnya dan belajar dari pelaksanaannya,” tambahnya.

“Pendidikan bukan hanya soal akademik. Anak-anak perlu ruang untuk mengekspresikan potensi, bakat, dan karakter mereka. Melalui festival seperti ini, semua itu bisa berkembang lebih optimal,” tutupnya.

Kreasi yang Digarap Langsung oleh Siswa

Wakil Kepala Sekolah, Ifitahur Rohmah, menambahkan bahwa hampir seluruh rangkaian kegiatan dirancang langsung oleh siswa. Mulai dari alur acara, konsep visual arcade, permainan, hingga pengelolaan booth dilakukan secara mandiri oleh tim siswa.

Antusiasme Tinggi dari Peserta dan Pengunjung

Ketua Panitia Agloria 2.0, Alesha Nima, menyampaikan bahwa ini merupakan pensi perdana yang diselenggarakan sekolah dan langsung mendapat sambutan hangat dari siswa maupun masyarakat sekitar Jakarta Garden City.

Salah satu pemenang lomba Mobile Legends, Muhammad Al Farizi dari SMA Muhammadiyah 23 Jakarta, turut mengapresiasi penyelenggaraan kegiatan tersebut. “Seru dan kompetitif. Panitianya solid dan acaranya rapi,” ujarnya.

Dengan penyelenggaraan yang sukses, Agloria 2.0 diharapkan dapat menjadi agenda tahunan yang semakin besar dan menjadi ikon kreativitas sekolah.

Leave a Reply

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *